Esports Boxing Club(ESBC)の開発者は、遅延を発表しました。
次の3月に取り上げた見栄えの良いボクシングゲーム そのゲームプレイは、トレーラーが目を引いたことを明らかにします今年の夏、早期アクセス形式でリリースされる予定でした。 これは今は起こりません。
以下の新しいビデオでは、シェフィールドを拠点とする開発者であるSteel City Interactiveが、さまざまなメカニズム、回避、戦闘、組み合わせの制御システム、ドリブル、織り、ブロック、スライドのすべてを備えたゲームプレイの最新の外観を示しています。 dボクシングシムに期待する。
Steel CityInteractiveの創設者であるAshHabib氏は、同社は最近追加投資を受けたと述べました。これは、チームが自由に使えるリソースが増えたことを意味します。 YouTubeで100万回近く再生されたこのゲームの最初の予告編が非常に好評だったのは、それと大いに関係があるのではないかと思います。
「ゲームの大幅な拡大、名簿、期待のために、私たちは名前を正義にする必要があります」と、モハメド・アリなど、ゲームでの使用が許可されている実際のボクサーに言及して、ハビブは言いました。
「私たちは、私たちの高い期待を含め、誰もが興奮していることがわかっていることに突入することはできません」とハビブは続けました。
「あなた方の何人かがそれに失望することを知っています。また、ボクシングを愛する私たちにとってイライラした最後のライセンスボクシングゲームから10年が経過していることも認識しています。それがこのスタジオを作成する主な理由です。 。私たちができないこと、そして私たちがしないことは、短期間の成功を急いで達成することです。これは私たちのようなスタジオではありません。私たちはこれを正しくしたいと思っています。そのため、リリースウィンドウを発表しません。次のそれについての発表は特定のリリース日になるでしょう。」
ビデオは新しいボクサーの暴露で終わります:タイソンフューリー。 ゲームプレイにはフューリーは表示されませんが、ゲーム内モデルからの抜粋です。
私には、ESBCはまだ印象的にリアルに見えますが、Steel City Interactiveの最初のゲームであり、開発者はわずか19人です。 おそらく、この最新の投資により、Habibはゲームを拡張しながらスタジオを拡張できるようになります。
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