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『Skull and Bones』の Metacritic ユーザーレビューは「一般的に不利」なスコアを受け入れています。

『Skull and Bones』の Metacritic ユーザーレビューは「一般的に不利」なスコアを受け入れています。

「4 倍 A」のライブ サービス エクスペリエンスであると主張しているにもかかわらず、2 月 16 日金曜日の海賊船ゲームのリリース以来、スカル アンド ボーンズのユーザー Metacritic スコアは打撃を受けています。

これまでに記録された 222 件のユーザー スコアに基づくと、『スカル アンド ボーンズ』のユーザー スコアは 10 点中 2.8 点にすぎず、これまでにリリースされた 2024 年のゲームの中で最も低い評価となっています。 ユーザーポイント単体


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苦情は主に「残念で精彩に欠ける“ゲーム、”デザインが悪い「試合は終わった、そして彼は試合が終わったふりをしている。」つまらない」と、多くのプレイヤーが Sea of​​ Thieves や、現在 11 年目を迎えた Assassin's Creed: Black Flag とさえ不利に比較しています。

「ゲームの残り半分はどこにあるのですか? 10 年の開発期間を経て、ダウングレードされました」 [Assassin’s] クリードのゲーム。 すばらしい、” 彼は言った 不幸なプレイヤーが一人。

しかし、それは悪いことばかりではありません。 プレイヤーの 18% が肯定的なレビューを削除し、コメントは 1 件でした 言ってる: 「ユービーアイソフト、この素晴らしい AAAA タイトルをありがとう。シェフズ キス、本当に大好きです。この天才的な首謀者が次に会社に何を思いつくかを見るのが待ちきれません!!!」

批評家スコアはわずかに優れており、現在、すべてのプラットフォームで 100 点満点中平均 64 点にとどまっています。

ユービーアイソフトの社長イブ・ギルモ氏は最近、スカル・アンド・ボーンズを「4倍のA」ライブサービスの海賊船ゲームだと評した。

今週初めにこの待望のプロジェクトについて投資家と話し合っていた際、Guillemot 氏はライブ サービス ゲームを 70 ポンドの価格でローンチすることを正当化した。なぜなら、それはバトル パス、プレミアム、ゲーム内通貨でもサポートされる完全に構成されたエクスペリエンスだからだ。 店。

「Skull and Bones は完全なゲームであることがわかります」と Guillemot 氏は当時言いました。 「これは非常に大きな試合であり、人々はこの試合がどれほど広範囲で完成度が高いかを実際に理解することになると感じています。つまり、これは完全なトップ4の試合であり、長期的には結果をもたらすでしょう。」

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