ゲーム業界で人員削減が続いており、サードパーティのパブリッシャーおよび開発者のエレクトロニック・アーツが本日明らかにした。 従業員の5%を解雇するこれは従業員約670人に相当するといわれています。
で チームへのメッセージ, エレクトロニック・アーツのCEO、アンドリュー・ウィルソン氏はこれを「業界の変革の加速」への対応として挙げた。 その結果、同社は「ゲームを終了し、今後のライセンスされた知的財産の開発から遠ざかっている」が、これは成功しない可能性があると考えている。
今後は、同社が「所有する知的財産、スポーツ、大規模なオンラインコミュニティ」に「さらに重点を置く」ことになる。 その一環として、「コミュニティの構築、文化の形成、ファンダムの拡大」に役立つ「より深く、よりつながりのあるファン体験」を提供するために同社の運営を合理化している。
ウィルソン氏が人員削減について語った内容の一部は次のとおりだ。
「この変化の時期に、これらの決定は従業員の約5パーセントに影響を与えると予想しています。献身と情熱を持って働き、当社に重要な貢献をしてきた多くの人々にとって、これが不確実性と課題を生み出すことになると私は理解しています。」これはこれらの変更の最も難しい部分であり、私たちはチームへの影響を制限するために各オプションを深く検討しました。 私たちの主な目標は、チーム メンバーに新しい役割と他のプロジェクトに進むための道を見つける機会を提供することです。 それが不可能な場合でも、私たちは細心の注意を払い、細心の注意を払い、敬意を持って各同僚をサポートし、協力します。
これらの変更は「次の四半期初めまでに実質的に完了する」予定だ。 この一環として、 スター・ウォーズは一人称視点で描かれています Respawn Entertainment の初期開発中だった Apex Legends ゲームはキャンセルされました。 の 戦場 シングルプレイヤースタジオのRidgeline Gamesも閉鎖され、EAは以下を含むいくつかのモバイルプロジェクトを閉鎖している。 ロード・オブ・ザ・リング まだ1年も経っていないタイトルです。
これは、今年他の業界で数件の人員削減が行われたことを受けてのことだ。 昨日、PlayStationは従業員の8%を削減する900人を削減し、MicrosoftやRiot Gamesなどの他の企業もリストラされた。
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