スクウェアエニックス キャンセルされたトゥームレイダー:アセンションのこれまでに見たことのない映像を披露することで、トゥームレイダーの25周年記念式典を続けました。
出版社は3つのゲームビデオをリリースしました。これは、非常に初期のゲームプロトタイプ、初期のアート、ブランドテスト、および「初期の探索的オーディオコメンタリー」作品を特徴としています。
SquareEnixのTombRaider:The Final Hoursデジタルブックで以前に明らかにされたように、Ascensionは、最終的にTombRaiderの2013年の再起動となるものの当初の計画の1つでした。
下に埋め込まれたビデオに見られる初期の映像は、ララが一連の恐ろしいモンスターに遭遇する2013年の再起動よりもはるかに暗くて恐ろしいゲームを示しています。
トゥームレイダー:アセンション-初期の映像
この本によると、ゲームのインスピレーションには「感情的に豊かなロールプレイングゲームIco、サバイバルホラーゲーム」が含まれていました 吸血鬼 そして、ワンダと巨像からそびえ立つ神話上の生き物。」
映像は、ある時点で馬に乗ったララを示しており、ゲームは、Icoのように、ララを若い女の子に護衛することも想定されていました。
他のスクリーンショットが含まれています ゲームの初期のコンセプトアートのいくつか、初期のボックスアートデザインと実験的なオーディオフィードバック。
ナレーションは「あなたはあなたが私を知っていると思う」と言います。 「あなたは私を以前に見たことがあると思います。イギリスの王女、かわいらしい顔、光沢のある銃、そして体操の才能を持つ金持ちの女の子。あなたは私を他の誰かと混同したと思います。」
私は完璧ではありません。防弾ではありません。苦しみます。出血します。寒くなります。迷子になります。疑いがあります。痛みを知っています。恐れを知っています。
「いつの日か、私は伝説になります。戦士。ヒーロー。ストライカー。しかし、最初に、私は生存者になります。それでもあなたは私を知っていると思いますか?もう一度考えてください。」
この本によると、計画は最終的に クリスタルダイナミクス 疑いが始まった。
ミーティングの1つで、チーム自体が、ゲームがバットマン:アーカムアサイラムと同じくらい良いかどうか尋ねました。 誰もそうは言わなかったので、アセンションはより現実的な再起動を支持して放棄され、トゥームレイダー2013になりました。
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