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スターシチズンが4億ドルのマークを獲得•Eurogamer.net

スターシチズンが4億ドルのマークを獲得•Eurogamer.net

スターシチズンは、調達した4億ドルを超えました。

からの公式データによると、集められた印象的なお金は330万人以上の支持者から来ました RobertsSpaceIndustriesのWebサイト

開発者のクラウドインペリアムゲームズは、これまでにどれだけのお金が節約されたかを明らかにします。 昨日、11月19日、87,891ドルが集められました。 10月には、800万ドル近くが集められました。

3月 、 スターシチズンは3億5000万ドルのマークを上げたと呼びました 300万人以上のお客様から。 さらに5000万ドルを稼ぐのに8ヶ月かかりました。

スターシチズンの長くて物議を醸す開発は十分に文書化されており、チーフ開発のクリスロバーツはゲームのリリースに失敗したか、リリース予定日を提供しなかったとして何年もの間批判されてきました。 スターシチズンはまだアルファ段階にあります—最初のクラウドファンディングの取り組みが始まってから9年後です。

CIGは、スターターパッケージ、サブスクリプション、仮想宇宙船を販売することで収益を上げています。

「公的資金によるプロジェクトとして、スターシチズンの範囲は私たちの支援者によって提供されるサポートに直接依存しています」とCIGは言います。 「誓約されたお金は、ゲームの開発に直接使われます。」

現在のスターシチズンロードマップ 年末までに3.16を更新すると書かれています。 3.17は2022年の第1四半期に期限が到来し、3.18は来年の第2四半期に暫定的に設定されています。 この時点以降、編集ウィンドウはありません。

そして、ハリウッドスターをフィーチャーした映画のようなシングルプレイヤーストーリーアドベンチャーであるSquadron 42はどうですか? 1年前の2020年10月、 ロバーツは認めた 第42飛行隊がベータに到達する前に、CIGには「まだ道があります」。 第42飛行隊は現在、当初の納入目標から7年遅れています。

9月中、 広告基準局はクラウドインペリアムゲームズに語った 販売中のコンセプトシップがまだゲームで利用できないことを明確にするため。

今月上旬、 CIGはマンチェスターに新しいメガスタジオを開く計画を発表しました、英国で最大の開発会社の1つになっています。 新しいオフィスは2022年5月にオープンし、ウィルムズローの近くに拠点を置く同社の現在の400人のチームを移転してから、迅速かつ大幅に拡張する予定です。

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