ポケットモンスター ゲームは何年にもわたってかなりの批判を受けており、多くの場合、特にビジュアルを対象としています。 このような批判も時間の経過とともに高まっているようです。 ポケモンレジェンド:アルセウスと ポケモンソードアンドシールド、そして最近でも発表された ポケモンスカーレットとバイオレット それらはすべて、グラフィックパターンでファンから大きな熱を受けています。
さて、Twitterユーザー ツイート埋め込み 彼は私たちがこれまでに見た中で最高の3Dポケモン調査であると私たちが考えるものを作成しました。 一種の陰影効果を作成し、ポケモンのキャラクターデザイナー杉森建の芸術的なスタイルを使用することにより、ポケユガミは新旧の素晴らしいミックスを作成しました。
見栄えがいいですね。 ここで問題となっている環境は、 ポケットモンスター赤・緑、ピカチュウ、ビードル、キャタピラーなど、その特定の地域に典型的な生き物がすべて歩き回っています。 確かに、明るい白の背景など、一部の領域では詳細が欠けていますが、主人公は素晴らしく見えます!
残念ながら、ゲームフリークが主要なポケモンゲームにこのようなスタイルを選択することはありませんが、それでも夢を見ることができます。 しかし、チームがゆっくりとしかし確実に3Dビジュアルに取り組んでいることは明らかであり、スカーレットとバイオレットはいくつかの場所で美しく見えます!
ここで紹介するアートスタイルについてどう思いますか? あなたはポケモンゲームがこのように見えることを望みますか? 知らせてください!
「不治の思想家。食品愛好家。微妙に魅力的なアルコール学者。ポップカルチャーの擁護者。」
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