「いつでもオンラインで利用できる」この現代では、忍耐力が完全に失われています。
翌日に荷物が届かない場合は、 迷惑 一部の人にとっては、オンラインの人々が反応しなければ、人々は完全に溶けてしまいます。つまり、私たちの社会が快適になれない、または少なくとも本当の快適さを実際に理解できないという状況に近づいていることを意味します。何かをしないことから来て、何もしなくても大丈夫だと精神的に受け入れます。
幸いなことに、プレイヤーが立ち止まり、考え、耳を傾け、そこにいることを積極的に奨励するゲームがいくつかあります。忍耐に対する報酬を配ったり、瞑想の新しい領域を開いたり、時にはあなたが与えたのであなたにぴったりのボスを打ち負かしたりします。静かな輝き。
それでは、沈黙、消極的、自己主張を続けていた人々に最高のことがもたらされた時代を見てみましょう。
8. ゲームに勝て! – バーニーのかくれんぼ
子供向けのゲームを作成する場合、アクセシビリティとアクセシビリティは、レベル デザインのコア コンセプトにする必要があります。
結局のところ、ほとんどがすりつぶされたアップルソース、パウパトロール、そして終わりのない広告による資本主義への根深い愛着の始まりからなる脳で、幼い子供たちはビデオゲームを完成させようとするときに得ることができるすべての助けを必要とするでしょう.
ただし、バーニーのセガ ジェネシス用ゲームは、ハンドヘルドの感覚が物理的に引き裂かれているため、少し行き過ぎていることにしました。 ダウン状態が長すぎると、すべてのコントロールがプレイヤーから離れます。
プレイヤーが去った場合、幼い子供にとって「ボイラーモード」に相当するものは何ですか? 彼は泣く? 自分自身ですか? 言われたから泣く できる 私が言ったように、彼らの脳はプチプチの爆発でできているので、クッキーを食べますか? バブルラップの頭脳のために涙を流して遊ぶのをやめたら、バーニーが自分で動いているだけでなく、実際にレベルをクリアしていることに気付くかもしれません!
真剣に、コンソールを脇に置いた場合、このゲームは文字通り完全に完成します! コントロール パネルが表示される Any Percentage, No Controller run と呼ばれる、このゲームを中心に設計されたスプリントもあります。 文字通りコンソールから削除されました。
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