昨日はゲーム業界で悲しい日でした。 24時間以内にニュースを受け取りました モンキーアイランドクリエーターのロンギルバート 彼は、インターネットの乱用後のReturn to Monkey Islandの今後のリリースについて、もはや話しません。 ゴッド・オブ・ウォーラグナロクプロデューサー 彼はゲームについてのさらなるニュースを待っている間、みんなに辛抱強く頼まなければなりませんでした。
それ以来、ゲームコミュニティの一部のメンバーが、ゴッドオブウォーチームのラグナロクメンバーに自分のプライベートパーツの一方的な写真を送信していることが明らかになりました。 どういうわけか、これが突然ソニーサンタモニカにゲームのリリース日の最新情報を世界に提供させるだろうと彼らは思った…彼らがどのようにしてその結論に達したのかは私にはほど遠い。
このすべてが起こって以来、業界の著名なメンバーは彼らの声を聞いて、これらのいわゆるファンの有毒な行動を呼びかけています。
ギルバートが昨日ブログを中断したというニュースを受けて、ノーティードッグの共同議長であるニール・ドラックマンは次のように書いています。
「ロン(そしてチーム)、あなたが信じるものを作り続けてください!素晴らしいですね!私はそこに愚かな日があります!」
素晴らしい! 便利なアドベンチャーゲームでさえ、元のクリエイターよりもよく知っている有毒な「ファン」から安全ではありませんか?!
ロン(そしてチーム)、あなたはあなたが信じるものを作り続けます! 素晴らしく見える! 私はあるクソ日があります! https://t.co/3AiFyUrjUN
-ニール・ドラックマン 2022年6月30日
彼は続けた。「正直なところ…私の人生を変えたゲームシリーズの大ファンとして、ロン・ギルバートから別のモンキーアイランドを手に入れることができて幸運です。彼のチームに会いたいのですが、他の誰にも会いたくないのです。」
正直なところ…私の人生を変えたゲームシリーズの大ファンとして、ロン・ギルバートから別のモンキーアイランドを手に入れることができて幸運だと感じています。 私は彼のチームに会いたいのですが、他の誰にも会いたくないのです。 ♥️
-ニール・ドラックマン 2022年6月30日
一方、俳優のドミニク・アルマート・ガイブローチ・スレボウドは、「その媒体を芸術として激しく擁護する社会にとって、それを馬鹿げた商品として扱うために邪魔をする人が多すぎる」と書いた。
芸術としての媒体を積極的に擁護する社会にとって、それを馬鹿げた商品として扱うために邪魔をする人は圧倒的に多い。
-ドミニクアルマート(@SkilletDoux) 2022年6月30日
EAの開発ディレクターであるAlexMannが、インターネットから撤退するというGilbertの決定を表明したとき、彼は次のように書いています。彼らはコミュニティと交流していませんか?」 [and] 挑戦し続けるためのメンタルヘルスへのコスト。」
なぜ一部のゲームスタジオがプレリリースゲームについてコミュニケーションをとったり話したりしないのか、人々が疑問に思ったり疑問を抱いたりするときはどうでしょうか。 それとも、なぜ彼らはコミュニティと取引しないのですか?
これが100%の理由です。 努力を続けることは、メンタルヘルスの費用と個人的な費用の価値がありません。 https://t.co/WKuVni1w7S–Alex Mann(Axmainian) 2022年6月30日
ソニー・サンタモニカのコーリー・バルロクもニュースの後でギルバートをサポートし、「これは一体何だ?私のゲームのヒーローに愚かではないでください。でたらめなロン、ごめんなさい。私にインスピレーションを与えるものを作ってくれてありがとう物を作るために。それ以上のものを作るのをやめないでください。」
なんてこったい? gamedevの私のヒーローについて愚かなことはしないでください。
でたらめでごめんなさい、ロン。 ものづくりに刺激を与えるものを作ってくれてありがとう。 やめないで https://t.co/yTx1i4cP4s
-Cory Barlog(@corybarlog) 2022年6月30日
悲しいことに、Barlogが昨日、一般的にまともな人間であることについてフォロワーと共有しなければならなかったツイートはそれだけではありませんでした。
チームゴッドオブウォーラグナロクに送られた前述のNSFW写真に関して、Barlogは次のように書いています。
「私はこれを言わなければならないことを信じることができませんが、このチームの誰にも、またはそのことについては業界の誰にも性的な写真を送らないでください。
「なんらかの敬意を表してください。」
あなたは今これについて私をからかっていますか?
私はこれを言わなければならないことを信じることができませんが、このチームの誰にも、またはそのことについては業界の誰にも性的な写真を送らないでください。
彼らはあなたが楽しむためにいくつかを作るために彼らのお尻をハックします。
敬意を表してください。 https://t.co/o0xEZkWouj
-Cory Barlog(@corybarlog) 2022年6月30日
ソニーのサンタモニカのゲームライターであるアラナ・ピアースは、フォロワーに「常識的なリマインダー」を提供しました。
「ビデオゲームのリリース日に人に怒鳴っても、まったく何も起こりません。人に嫌がらせをすると、(これまでに)日付を教えてもらっても、チームが参加する準備が整う前に調べても、まったく何も得られません。」
常識的なリマインダー:ビデオゲームのリリース日に人々に怒鳴っても、何も達成されません。 人々の嫌がらせによってあなたが日付を取得したとしても(決して)、チームが参加する準備ができる前に知ることによって、あなたはまったく何も得られません。
-アラナ・ピアース(Charalanahzard) 2022年6月29日
ゲーマータグラジオの共同ホストであるパリも、何が起こっているのかについての彼の考えをツイートし、「ゲーム開発者への嫌がらせをやめなさい。過去数日間に私が見たものはひどいものだ」とツイートした。
「これより良くなる」と彼は終わった。
ゲーム開発者への嫌がらせをやめる
過去数日間に私が見たものは恐ろしいです
これより良くなる
-パリ(@ vicious696) 2022年6月30日
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