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Diablo 4「ストレージスペースを増やそうとしている」

Diablo 4「ストレージスペースを増やそうとしている」

Diablo 4 に向けてストレージがさらに増加し​​ます。

最近のライブ ストリームでのファンからの質問に答えて、ディアブロ 4 アソシエイト ゲーム ディレクターのジョー ビボラ氏は、狭いストレージ割り当てについてチームが「間違いなく全員に聞いている」と認めました。

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しかしピエピオラ氏は、ブリザードには「良い計画」があると強調しながらも、チームが「どのようにしてそこに到達するかをまだ考えている最中」であることを認めた。

「ただ言っておきますが、この件については間違いなく皆さんの意見を聞いています」とピエピオラはライブストリームで語った(ありがとう、 PCGN)。 「私たちはこれに対して何をすべきかについてよく話し合います。状況を改善するために何ができるかについて良い計画を持っています。

「私の言うことを聞くとイライラするのは分かっていますが、実際のところ、私たちはこの件に関して非常に迅速に進めており、将来的により多くのスペースを確保しようと努めており、それをどのように実現するかを考えています。」

したがって、チーム ディアブロは、「今すぐやる」よりも「正しくやる」ことを優先すると強調していました。

「ジョーが目にしたフィードバックに基づいて変更を加えたいとき、最初のバージョンは常に『すぐに実行できますか?』というものです。」 決して、「意味があるときに最後にこれを入れましょう」とリードプロデューサーのティム・イズメイは付け加えた。

「この問題を回避するにはさまざまな方法があります。これは、この問題を少しでも軽減するために私たちが試みていることの一例です」とピエピオラ氏は語った。 「私たちはこれらの多くのことを迅速に進めようとしていますが、その中には他のものよりも技術的に難しいものもあります。」

マネージングディレクターのロッド・ファーガソン氏によると、これは、展開する前に物事が「強力で安定している」ことを確認することを意味します。

「一部の人が犯す間違いの一つは、この考えです [development] 時間は単なる「実装に必要なもの」であり、実際はそうではありません。また、それが堅牢で安定していることをテストして確認するために必要なものでもあります」とファーガソン氏は述べました。

「当社には、物事を素早く好転させることができる英雄的なエンジニアがいますが、世界中には英雄的な QA チームもいます。」

「私たちは可能な限り多くの変更を迅速に進めています。なぜなら、Playerbase に提供できる最速の時間枠で Diablo 4 の可能な限り最高のバージョンを作成しようと必死に努力しているからです」と Piepiora 氏は認めました。

ICYMI、ディアブロ 4 の最初のシーズン、悪性のシーズンは 7 月 20 日に開始されます。

新しいボス戦、クエストライン、手に入る装備が約束されたこの衰退する残虐行為のシーズンでは、狂乱の中でサンクチュアリを徘徊する悪意のあるモンスターが登場します。

光の大聖堂の元司祭であるコルモンドとともに、新しいミッションはこれらの新たな敵と戦うことに焦点を当てます。 彼はモンスターの力の源である「悪意のある心を捕らえ」、それを「構築物を変える力に変える」ように訓練します。

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