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Xboxは、日本のゲームを世界中のプレーヤーに提供したいと考えています

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東京ゲームショウ2021Xbox Liveの期間中、Phil Spencer自身が発表を行い、日本のXbox市場について話しました。

間に Xboxの東京ゲームショウ2021 Phil Spencer自身が発表を行い、日本のXbox市場について話しました。

さらに、彼はXCloudがオーストラリア、ブラジル、メキシコとともに明日日本でリリースされることを発表しました。

みなさん、こんにちは。東京ゲームショウに戻ってきて、事実上は素晴らしいです。 25周年を迎えるショーにとって今年は大きな年だと思います。

そこで、東京ゲームショウを世界のエンターテインメントで最も影響力のある重要なイベントの1つにするために協力してくれたCESAの主催者と支援者にお祝いを申し上げます。 私たちの業界を一緒に祝うために、東京で再び直接会うことを楽しみにしています。

今、私たちは、ゲームの力が人々を結びつけることにこれまで以上に感謝していることを知っています。 私たち全員が共有するアートフォームは、私たちをグローバルに結びつけます。 Xboxでは、この機会に地球上のすべての人に楽しさとゲームのコミュニティを提供できることに感謝しています。

Xboxには、今年も重要なマイルストーンがあります。20年前の11月にXboxの旅をグローバルに開始しました。この20年間について考えると、私たちをサポートしてくれた日本およびアジア地域のプレーヤーに感謝したいと思います。何年にもわたって、あなたのエンターテインメント体験を共有する機会を私たちに与えてください。

バンダイナムコ、カプコン、コーエーテクモ、コナミ、セガ、スクエアエニックスなどのパートナーの創造性と献身に満足しています。

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「私たちは常に日本で大きなサポートを享受してきました。近年、日本は世界で最も急成長しているXboxの市場として台頭してきました。

これが、東京ゲームショウ2021で、Xboxクラウドゲームを日本を含む世界4か国に導入することを発表できてとてもうれしい理由の1つです。 そして、あなたはもう待つ必要はありません。 これらの国では、明日発売します。 「」

また、放送の後半、タンゴゲームワークスの三上真樹社長との会話の中で、スペンサーから日本市場についてのコメントが増えました。

「東京ゲームショウは、日本市場とアジア全般への取り組みの重要な部分です。ショーと日本のパートナーをサポートできることを光栄に思います。私たちは毎日日本の出版社と協力して、Xboxでの日本のゲームの品揃えを増やしています。 Xboxファンと顧客にとってそれが本当に重要であることを知っています。」

また、日本のパートナーから100を超えるゲームパスタイトルを追加しました。これは、Xoxコミュニティが簡単なメカニズムで過去にプレイしたことがなかった可能性のあるゲームを見つけるのに本当に役立ちましたが、それは大規模な開発者に関するものではありません。

現在、200人以上の日本人開発者がいます [email protected] このプログラムは、地球上のあらゆる場所の幅広い視聴者向けの最もクリエイティブなインディーゲームに真に光を当てています。

また、コンソールの供給拡大にも取り組んでいます。 私はこれが大きな問題であることを知っています。 人々はコンソールを望んでおり、私たちは常により多くのコンソールを市場に投入するために取り組んでいます。」

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「私たちは日本のゲームの成長に興奮しており、参加するだけでなく、世界中のプレーヤーに日本のゲームを提供する手助けをしたいと思っています。」

Xbox Game Passと言えば、MicrosoftはScarlet NexusとAI:SomniumFilesが本日サービスに参加することも発表しました。