- トム・リチャードソンとトム・ガーキン著
- BBCのニュース
スパイダーマン 2 では、ピーター パーカーとマイルズ モラレスの 2 つの異なるバージョンのスパイダーマンとしてプレイできます
選手たちは2023年の選択に向けて甘やかされている。
過去 12 か月間で、全部どころか半分も聴き終えるのが難しいほど多くのヒット曲が生まれました。
これは、必ずしも業界全体にとって良い年を意味したわけではありません。数百社の数千人の従業員が職を失い、かつてはゲーム カレンダーで最大のイベントだった巨大カンファレンス E3 も永久に終了しました。
このような波乱に富んだ年では、道を見失いがちです。そこで、2023 年の最大の試合をいくつか紹介します。
バルダーズゲート 3
画像ソース、 ラリアン スタジオ
このロールプレイング ゲームは、その奥深さでプレイヤーと批評家を驚かせ、多くのプレイヤーがダンジョンズ & ドラゴンズに基づいたゲームの設定であるフォーゴトン レルムで 100 時間以上を軽く過ごしました。
詳細のレベル、広範なカスタマイズ オプション、柔軟なストーリーが批評家に最も感銘を与えました。ベルギーの開発者 Larian は、プレイするたびにまったく異なるキャラクターと選択肢のセットを体験できるようにしました。
「バルダーズ ゲート 3 は予想外の成功を収め、世界を席巻しました」とゲーム ジャーナリストのヘレン アシュクロフトは述べました。
「強力なストーリー、重要な選択肢、美しいオープンワールド、素晴らしいサウンドトラックと声優、エキサイティングで多様なミッション、そして探索するためのさまざまなプレイ方法とストーリースレッドがあります。」
ゼルダの伝説 キングダム ティアーズ
ゼルダへのクラフトメカニクスの導入は大成功であることが証明された
任天堂の携帯ゲーム機「スイッチ」は古すぎて印象に残らないと世界各国が言ったとき、日本の会社は「これを見てください」と言いました。
ティアーズ オブ ザ キングダムは、史上最高のゲームの 1 つと考えられているブレス オブ ザ ワイルドの直接の続編です。 この新しいゲームは、オリジナルの広大なオープンワールドを採用し、見つけられるほぼすべてのものを融合して仕掛けを作るウルトラハンドと呼ばれる機能を追加しました。
この種の自由は、何か問題が発生する余地を多く生み出すため、通常、開発者を怖がらせます。 しかし、Switch のハードウェアが老朽化しているにもかかわらず、それは機能しました。
「ゲームにはやるべきことがたくさんあり、ゲームがあなたを別の場所に押しやろうとすることなく、ほぼ好きな順序で行うことができます。私はまだ残りの深さを探索していません。」
トリプル A ゲームは安全で時代遅れになりつつあると考えていたまさにそのとき、Alan Wake 2 が登場しました。
フィンランドのスタジオ Remedy の以前の Left Side 作品に少し似ていますが、その上に奇妙な要素が散りばめられています。
二人の主人公を通して語られるこの超常現象のホラーストーリーは、強烈な印象を残しました。 豪華なプレゼンテーション、ゲームプレイ、実写の組み合わせ、幅広いテーマにより、他に類を見ないものであるように感じられました。
架空のバンド、Old Gods of Asgard をフィーチャーした忘れられない音楽シーケンスは、今年最も話題になったゲームの瞬間の 1 つになりました。
「これは私にとって2023年の最高のセットプレーの1つです」とアーシックは語った。 「曲とそれがすべてゲームの世界に織り込まれている様子。
「その瞬間全体が特別なものになります。」
スパイダーマン2
スパイダーマン2は肩にかなりの重荷がかかっていました。
PlayStation 5 コンソールを製造している Sony の現在のリリース予定は弱いため、PlayStation スタジオ Insomniac が開発したゲーム、Spider-Man 2 の勝利が必要でした。
それは映画的かつ技術的なショーケースでした。 さらに、ゲームプレイが他のスパイダーマン ゲームとそれほど変わらなかったとしても、プレイヤーは多様なキャラクターのキャストと説得力のあるストーリーを楽しみました。
一部のプレイヤーはプレイ時間が比較的短いことに不満を抱いていましたが、開発者は入場料を払う価値があると主張しました。
Insomniac は大規模なランサムウェア攻撃の被害者としてその年を終えましたが、それでもスタジオ周辺の議論のほとんどは、その最新かつ最高のタイトルを称賛する人々でした。
レゴフォートナイト
画像ソース、 レゴ/エピック ゲームズ
ラスト プレイヤー シューティング ゲームである Fortnite には 4 億人を超える登録プレイヤーがいますが、そのメーカーはさらに多くのプレイヤーを求めることに躊躇しません。
メーカーのエピック・ゲームズが今年初めに従業員800人を解雇したことを受けて、これはおそらくさらに真実味を帯びている。
新しいユーザーを引き付ける大きなショーの 1 つは、レゴ フォートナイトと呼ばれる新しいモードのためのレゴとの注目を集めたコラボレーションでした。 ツイッチストリーマー ダンド 同氏は、フォートナイトの既存のクラフト素材を人気のレンガに置き換えるこのモードは「素晴らしい」と語った。
「これには、クラフト、建築、資源収集の要素が含まれています。これは、オンとオフを切り替えて別の世界に入ることができるゲームの 1 つにすぎません。」
レゴ フォートナイトは、より多くの人を惹きつけるために設計された他の 2 つのモードであるロケット レーシングとフォートナイト フェスティバルと同時にリリースされました。
「最終的にはフォートナイトを起動することになりますが、何か気分が優れている場合は、ゲームから離れる必要はありません」とダンドー氏は言いました。
サイバーパンク 2077: ファントム リバティ
画像ソース、 CDプロジェクトRED
サイバーパンクはモーションキャプチャーされたイドリス・エルバ主演の感動的なストーリーで称賛されている
誰もが償還アークを愛しており、それがサイバーパンク 2077 のこの拡張で得られるものです。
ポーランドのスタジオ CD Projekt Red は、2020 年のベース ゲームの悲惨な発売を受けて、その評判を回復しようとしています。
Phantom Liberty の拡張版と、メイン ゲームを徹底的に見直した 2.0 アップデートは、プレイヤーが最初にプレイするべきバージョンのゲームを提供すると称賛されています。
イドリス・エルバをタイトルロールに起用し、多くの人が本当に感動的だと評したストーリーは、確かに害にはなりませんでした。
決して負け犬の物語ではありませんが (ゲーム本編は 2,000 万本以上売れました)、問題のある物語のハッピーエンドでした。
「それが私が大好きなことなんです。試合がああやって試合の反対側で終わるのを見るのです」とダンドは語った。 「彼らは自分自身を復活させたようです。」
ホグワーツの遺産
この試合はおそらく2023年で最も意見の分かれた試合で、ハリー・ポッターの作者JKローリングがトランスジェンダーの人々に関するパブリックコメントを行ったことにより、一部のメディアはこの試合のレビューをまったく拒否した。
作者はこのプロジェクトから遠ざけられているが、ゲームのリリース前後のボイコットを求める声は依然として続いている。
一部の批評家は、アートとアーティストを切り離すことは不可能だと主張して低いスコアを付け、一部のストリーマーは膨大な視聴数にもかかわらず、配信を行わないことを選択しました。 釈放されてから10か月が経った今でも、その気持ちは依然として強い。
それが良かったのかどうかについては、中傷者はその反復的な戦闘やミッションを酷評しましたが、ファンは物語の中のお気に入りの場所の詳細なレプリカを探索するのは魅力的だったと言うでしょう。
抗議活動にもかかわらず… GamesIndustry.biz からの分析 それは、物理的なコピーの観点から、英国と米国の両方で2023年に最も売れたゲームであると指摘しています。
スターフィールド
Starfield のリリース前の誇大宣伝はプレイヤーに宇宙を約束しましたが、最終的にゲームを手に入れたとき、銀河の探索は多くの人が期待していたものではありませんでした。
彼らには空の惑星の形で多くの空間が与えられましたが、世界間の移動はほとんどがハンズフリーでメニューによって行われました。
「没入感があり、走るのは本当に楽しかったですが、メカニック自体が少し重く感じたところもありました」とダンド氏は語った。
多くのファンは、『スターフィールド』は、愛されている『フォールアウト』シリーズや『エルダースクロールズ』シリーズの製作者であるベセスダスタジオの過去のタイトルに及ばないと感じていました。
しかし、これは開発者および発行者の Microsoft の記録を破りました。間違いなく、Netflix スタイルの Game Pass での利用可能性が原動力となっています。
その最初の波以来、Starfield's は Steam のデジタル ストアで否定的なレビューに見舞われ、苦戦しました。
ベセスダは 2024 年に定期的なアップデートと新機能を約束しているため、冒険はまだ終わっていない可能性があります。
グランド・セフト・オート VI
見る: 「GTA VI」トレーラーから何を学んだのか?
今年最大のゲーム ストーリーの 1 つは、2025 年にさえ予想されていなかった出来事に関するものです。それは「グランド セフト オート VI」です。
12月初旬に公開された90秒の予告編は24時間以内に9,040万回の再生回数を達成した。
シリーズ初の女性ボーカル主人公の存在など、リークですでにわかっていたことの多くが裏付けられた。
しかし、10年近く待った後、ついにロックスターが承認した腐敗と暴動の仮想マイアミゲームのバージョンを見て、ファンは激怒した。
「『GTA VI』がバイスシティに戻ってきて、ボニーとクライドのテーマがあるようだったので、手に入れようかと思いました。発売されれば間違いなく今年最大のリリースの1つになるでしょう」とアーギック氏は語った。
「このトレーラーはゲームコミュニティ全体に波紋を広げています。」
ゲームが適切にリリースされれば、その影響は広範囲に及ぶことが期待できます。
「不治の思想家。食品愛好家。微妙に魅力的なアルコール学者。ポップカルチャーの擁護者。」
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