Beyond Good & Evil 2 の開発を手がけたスタジオである Ubisoft Montpellier は、「前例のない」レベルの従業員のストレスと病気に関する労働調査と、マネージング ディレクターの辞職に取り組んでおり、混乱に直面していると言われています。
好き コタクによる報告Ubisoft Montpellier — おそらくスタジオの創設者である Michel Ansel の下での Rayman ゲームでの仕事で最もよく知られている.病気休暇で」。
この問題について話すことを許可されておらず、匿名を希望するサイトの情報筋によると、「数人の」潜在的な顧客を含む「数十人」の Ubisoft Montpellier 開発者が、過去 1 年間にストレスや病気のために長期休暇を取った.一部が戻らないという選択肢があった – この状況は、12月にフランスの労働監督官の訪問につながった.
Kotaku によると、訪問の結果、第三者機関が任命され、モントペリエの従業員にインタビューして、スタジオ チームの健康と福利に関する完全なレポートを提供する任務が与えられたという。これは Ubisoft が確認した.
「私たちのチームの健康とウェルネスは継続的な優先事項です」と出版社はKotakuに語った. 「Beyond Good & Evil 2 の開発サイクルが長いため、モンペリエの開発チームは、予防措置と追加のサポートが必要な場所を評価するために、第三者の健康評価を受けています。」
Inspection du Travail が Ubisoft Montpellier の調査を続けている中、スタッフは、今年の初めからスタジオを欠席していたと伝えられているマネージング ディレクターの Guillaume Carmona が会社を去ったと伝えられました。 Carmona は 20 年近く Ubisoft と協力しており、2019 年に Studio Montpelier の責任者になりました。
Kotaku は、Beyond Good & Evil 2 チーム内の他の多くの変更点も強調しています。クリエイティブ ディレクターの Jean-Marc Geoffroy は、元アソシエイト ゲーム ディレクターの Émile Morel に置き換えられ、Charles Gudron は、Benjamin Dumaz の退任に伴いゲーム ディレクターになりました。 .
Beyond Good & Evil 2 は 2008 年に Ubisoft によって最初にからかわれましたが、2017 年まで再び連絡がなく、それ以来、その進行状況に関する新しい情報が散発的に届きました. これは、苦境に立たされた Ubisoft のもう 1 つの激動のタイトルであり、5 年間の騒々しい遅れの後、なんとか The Settlers を世に出すことができたばかりであり、10 年近くの開発期間を経て、Skull & Bones の海賊アドベンチャーを軌道に乗せるのにまだ苦労しています。
Ubisoft が、昨年 7 月にキャンセルされた 4 つのゲームに加えて、3 つの未発表のゲームのキャンセルを確認したため、そのプロジェクトは最近再び延期されました。
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