永遠のリークのように思われた後、コナミは、Bloober Team が PC および PS5 向けに時限。 専用コンソール。
The Medium、Layers of Fear、Observer などのスタジオである Bloober Team は、昨年 6 月の発表以来、Silent Hill のリバイバルに関与していると噂されてきました。 コナミとの提携 新しいゲームを作成します。 このプロジェクトがサイレントヒル 2 のリメイクになるという噂は、 漏れシリーズ 今年初め。
しかし今、チーム コナミと Bloober は物事を公式化し、新しいバージョンを発表しました Silent-Hillを中心に賑わう生放送 2分半の予告編で。 ここでは、新世代の視覚的なオーバーホールによるサイレントヒル2の象徴的な瞬間のいくつかが紹介されています.
サイレントヒルの新バージョンが PS5 と PC で同時にリリースされることを確認した後、ソニーの 12 か月のコンソール専用期間のおかげで他のすべてのコンソールが欠落しているため、コナミは新しい開発チームの主要メンバー数人を招いてプロジェクトについて話し合いました。詳しくは。 Bloober には、オリジナルのサイレントヒル 2 でアート ディレクターを務めたコンセプチュアル アーティストの伊藤正浩と、今回は「新しい音楽スタイル」を特徴とする新バージョンのサウンドトラックに戻ってきた山岡明が参加しています。 .
数人の Bloober メンバーも短いビデオ シーケンス中に登場し、スタジオがオリジナルのサイレントヒル 2 に「多大な敬意を払って」リメイクに近づいていることを説明しました。これには「キープ」が含まれます。 [the] Joe Silent Hill Alfred Sliema」であり、目標は「21 年前と同じ強い印象を今日も与える」ゲームを作成することです。
ただし、彼は、肩越しのカメラを含む、ゲーマーの進化する期待に応えるために行っているいくつかの変更についても詳しく説明しました. 最終的に彼女は、「このゲームを不朽の名作にしたすべてを再現しつつ、プレーヤーをサイレントヒルの霧深い街路に引き込むような新しい外観を与えたい」と語っています。
Silent Hill 2の新しいバージョンのリリース日はまだありませんが、PlayStation 5とPCに登場します Steam経由 未来の未知の時。
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