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EA EntertainmentのEAゲームが大規模な企業再編となった

EA EntertainmentのEAゲームが大規模な企業再編となった

エレクトロニック・アーツは状況を変えつつある、 社内で大規模な人事異動が始まる CEOのアンドリュー・ウィルソン氏によると、「クリエイティブチームに力を与え」、「開発に関するより迅速で洞察力に富んだ意思決定」を行うためだという。 ただし、稼いだお金をまだ捨てないでください。 この動きは、EA IP のカジュアルなファンには大きな影響を与えません。

代わりに、これはある種の内なる章であり、EA ゲームが EA エンターテイメント (より広い範囲で) にブランド変更され、常に収益性の高い EA スポーツが拡大し、完全に独立したものになります。 組織再編についてウィルソン氏(今後も両組織を監督する)は次のように述べた:「私たちは伝説的なシリーズと革新的な新しい体験を基盤としてインタラクティブ・エンターテイメントの未来を構築しており、それは大きな成長の機会を意味します。」

ローラ・メイリ以前はEAでCOOを務めていた同氏が、セントラル・エンターテイメント・テクノロジー・開発部門の社長に就任する。 一方、EA Sports は今後もリードし続けます カム・ウェバー、その役割は比例して拡大します。 業界のベテランであり、Respawn Studios の創設者である Vince Zampella 氏は、EA Entertainment 傘下で「Apex Legends、Star Wars ゲーム、Battlefield を担当する世界クラスのスタジオを率いて」いきます。

EAの今回の動きについてどう思いますか? 最近、アメリカで最悪の企業が 2 度も優勝したことについてどう思いますか? 5年前、当誌の読者はまだ、公平を期すために、当時まだ少額取引に夢中だった同社にほとんど不安を抱いていた。 以下のコメントセクションでお知らせください。

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