バンダイナムコエンターテインメントは、エルデンリングが世界中で販売された1200万ユニットを超えたことを確認しました。 すべてのプラットフォームでの物理的およびデジタル配信を考慮に入れます。 フロム・ソフトウェアの絶賛されたタイトルから、宮崎英高の創造的な完成によって多くの人に、このように主要なビデオゲームとしてのステータスを検証し、そのスコアだけでなく、その商業的成功のためにゲームの歴史の中でその名前を締めくくります。
昨年2月25日から利用可能になったEldenRingは、リリースの最初の数週間を予想以上に費やしました。 バンダイナムコは昨年11月に投資家に、2022年3月31日の今四半期末までに400万本のゲームを販売する予定であると語った。その予測は3週間足らずで3倍になった(3月14日現在のデータ)。 総量のうち、100万台が日本市場に相当します。
宮崎英高y宮河恭雄セレブランラノティシア
フロム・ソフトウェアの宮崎英高社長兼最高経営責任者(CEO)と、バンダイナムコ社長兼最高経営責任者(CEO)の宮河恭雄氏が情報を祝いました。 「EldenRingをプレイした人の数を見るのは素晴らしいことです。開発チーム全体を代表して、心から感謝したいと思います。 […] プレイヤーが広大な世界を冒険し、その多くの秘密を発見し、その多くの脅威に直面するときに、高いレベルの自由を享受することを願っています。 「今後とも変わらぬご支援を賜りますようお願い申し上げます」と宮崎氏。
宮川康夫氏は、「この場を借りて、ゲーム「ELDEN RING」を生み出してくれたファンの皆さんに感謝します。この素晴らしいゲームを実現することに携わったことを、とても誇りに思います。宮崎監督監督のフロム・ソフトウェアとジョージ・R・R・マーティンの素晴らしいゲーム。
Bloodborne、Sekiro、Dark Souls 3の総売上を上回りますか?
多くの人が今尋ねているかもしれない質問は、Elden RingがBloodborne、Dark Souls 3、およびSekiro:Shadows Die Twice、FromSoftwareの最新の大きなプロジェクトを単独で上回ることができるかどうかです。 最新の公式データによると、Bloodborneは200万ユニット販売されています。 Dark Souls 3は1,000万ユニットを配布しましたが、Sekiroは500万ユニットで同じことを行いました。 合計で1700万部。
Elden RingがPS5、PS4、XboxXで利用できるようになりました| Sシリーズ、Xbox One、およびPC。
ソース| FromSoftware
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