Nvidia は、GeForce グラフィックス カード用の新しいドライバー アップデートをリリースしました。これには、特に、高解像度ディスプレイで低解像度ビデオをより良く見せることができる新しい Ultra ビデオ アップスケーリング テクノロジが導入されています。 しかし、ドライバー (バージョン 531.18) にはバグがあり、ゲームを起動してから閉じた後、一部のコンピューターで CPU 使用率が高くなるという問題があったようです。
Nvidiaがリリース ドライバーの緊急修理 (ビルド 531.26) これは問題を認識しており、修正する必要があります。これは明らかに「Nvidia コンテナー」の未知のバグによって引き起こされたものであり、Nvidia ドライバーに同梱されている他のプロセスを含むために主に存在するプロセスです。 また、GeForce 1000 シリーズまたは MX250 および MX350 GPU を搭載した一部の古いラップトップに影響を与える可能性のある「ランダム エラー チェック」の問題も修正されます。
最新の Nvidia ドライバーを実行しているすべてのコンピューターがこのエラーの影響を受けるわけではありません—一部の特派員 システムの動作に注意してください。 他の人はしませんでした. 10 ~ 15% の範囲の比較的低い CPU 使用率でも、他のタスクから CPU サイクルを奪い、CPU がアイドル状態になるのを防ぎ、パフォーマンスに顕著な影響を与える可能性があります。 これにより、より多くの熱が発生し、より多くの電力が使用され、ラップトップのバッテリー寿命にも影響を与える可能性があります。
最後 Nvidia ドライバーの最近のソフトウェア バグ Discord アプリがバックグラウンドで実行されていると、ゲームの実行速度が遅くなります。 アプリケーション プロファイルに問題があり、GPU のメモリが最大クロック速度に達せず、それに応じてフレーム レートが低下していました。 この修正プログラムは、Nvidia ソフトウェアを実行しているコンピューターのバックグラウンドでサイレントにプッシュできますが、CPU の誤用に対する修正プログラムをインストールするには、Nvidia から一般的な 850MB ドライバー パッケージをダウンロードしてインストールする必要があります。
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