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Payday 3 開発 CEO、発売時のサーバー問題について謝罪

Payday 3 開発 CEO、発売時のサーバー問題について謝罪

給料日3は 昨日の発表は驚くべきものではありませんでした、Starbreeze Studiosの一人称シューティングゲームでサーバーの問題が発生していたため。 開発者が厳しい調査を受けているため、スタジオのCEOは問題について謝罪した。

ソーシャルメディアプラットフォームX(旧Twitter)への投稿の中で、Starbreeze CEOのTobias Sjogren氏は次のように述べています。 発売日の問題を認める。 「インフラが期待通りに機能しなかったことは非常に残念です。すべてのシナリオに備えることは不可能ですが、私たちはもっと良くできるはずです」とシェーグレン氏は書いた。 「すべてのサービスを復旧し、プレイヤーが問題なく再び盗塁を行えるようになるまで、私たちは精力的に取り組んでいます。」

サーバーの問題を認めてから 24 時間も経たないうちに、Starbreeze は Payday の公式アカウントに投稿しました。 サーバーの問題はもう修正されているはずです。 これにもかかわらず、 いくつかの ユーザー Redditで 私たちは まだ報告中 サーバーの問題

Payday 3 は昨日正式にリリースされましたが、購入したバージョンに応じて一部の人が早期に利用できるようになりました。 昨日と今日、サーバーの問題が議論の話題になりましたが、3 日前にゲームにアクセスできたユーザーからも、Redditor を含むサーバーの問題が報告されています。 ファイアステップ92さんは、早期アクセス期間がアクティブだった 3 日のうち 2 日はサーバーが稼働していた、と書いています。

IGN は、レビュー スケールで 10 点中 7 点を獲得した『Payday 3』のレビューで、「たとえ現時点で金庫が少し空でも、Payday 3 の協力強盗は好調なスタートを切っている」と述べています。

テイラーは IGN の記者です。 Twitter で彼女をフォローできます @Ty Nexter。