1994年12月3日、日本で最初のプレイステーションがリリースされ、それ以来、ビデオゲームは同じではありませんでした。
PlayStationの影響を過小評価することはできません。 グラフィックとサウンドはすべて、当時としては最先端のものです。 ソニーのライバルカートリッジベースのゲームと比較して、プレイステーションは未来のように見えました。
しかし、それは決して起こらなかったでしょう。 PlayStationの場合は状況が大きく異なります。 ソニーは持っていた 初め 任天堂と協力して、常に存在するコンソールを実現しました。 パートナーシップ 失敗し、ソニーは独自のCDベースのゲーム機をSNESに固執する計画を進めました。 東京を拠点とする電子機器会社はプロトタイプを継続しました、 含む 多くの 見た目が不快なコントローラー、 次に、象徴的なコントローラーの設計に移ります。
リリース時には、コンソールは日本で大成功を収めました。 日本兵の間にはミサイルとおしゃべりが長蛇の列を作った。 ソニーはゲーム機を販売しています ハイエンドの電子機器に関しては、任天堂はファミコンで育った年配のゲーマーをターゲットにしています。 プレイステーション 寒かった。 これは32ですビットグラフィックスは16ビットの中古プレーヤーを驚かせました。 コンソールはとても印象的でした 印象的でした 四角 ファイナルファンタジー 任天堂のシリーズ。 ファンもとても喜んでフォローしてくれました。 コンソールは、上記を含む多くの古典的なゲームの本拠地になります ファイナルファンタジーVII、 としても 悪魔城ドラキュラ:夜の交響曲、バイオハザード2、ラッパーのバラッパ、トゥームライダー、 と ソリッドメタルギア、とりわけ。
2005年、ソニーは1億台以上のPlayStation 1を出荷し、このようなマイルストーンに到達した最初のコンソールになりました。 「プレイステーション」は、コンソールの名前だけでなく、ブランドでもあります。 PS1は、これまでで最も売れたコンソールであるPlayStation2への道を開きました。 しかし、PS1がなければ、それは決して起こらなかったでしょう。。 それはすべて27年前の今日から始まりました。
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