任天堂は最近、Nintendo Switch で非常にうまくいっています。 彼らのコンソールは販売チャートのトップに立つことが多く、彼らのゲームは販売記録を破り、通常は非常に高く評価されています。
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ファンに聞いてみると、任天堂が間違いを犯すことはめったにありませんが、間違いはあります。 そして今日は、任天堂がめちゃくちゃにして失敗した5回について話します。
任天堂バーチャルボーイ
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このコンソールでこれまでに発売された最大のゲームはマリオテニスでした。 コンソールは、使用中の不快な経験と高価格のために否定的なレビューを受けました. それは非常に成功した 3D コンソールの開発につながりましたが、 バーチャルボーイ それは今でも彼らの最大の失敗の1つとして記憶されています。
Nintendo Switch Joy-Con ドリフト
ジョイコンのドリフトはランダムでもない問題でした。 それはほぼすべての人に起こりました。インターネット上のほぼすべてのスイッチ所有者が、左側のジョイコンのドリフトを修正する方法を議論しています. 彼らは最終的に無料で修理しましたが、損傷はありました。
Wii Uが引き起こした混乱
これは技術的には最初の HD コンソールであり、セカンド スクリーンのトレンドを開始した功績が認められます。 しかし、それにもかかわらず、任天堂がその目標をバイヤーに伝えることができなかったという理由だけで、それは失敗しました.
ディスクの代わりにカートを使用する
そして、人々はこれを任天堂の最大の過ちの 1 つと見なしています。
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3ds価格
したがって、任天堂はこのコンソールの価格を 169.99 ドルに引き下げる必要がありました。 それはバイヤーのグループを引き付け、最終的に成功しました。 しかし、最初の発売価格の決定は、任天堂側の失敗と見なされました.
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この話を見てください- 史上最も売れた任天堂ゲームのランキング
これらは、任天堂の最大の失敗の5つでした。 はい、任天堂はいくつかの悪い決定を下しましたが、最終的には勝者となり、ファンが気にかけているのはそれだけです.
「テレビ狂信者。ウェブ中毒者。旅行伝道者。起業家になりたい。アマチュア探検家。作家。」
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