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ビデオ:切り替え時のシャドウマンのフレームレートと解像度を調査するデジタルファウンドリ

来週はカルトクラシックの復活を記念します 影の男リリース前は、DigitalFoundryの技術専門家がゲームの実践的なトレーニングに取り組んでいました。

このエディターは、ご存知のとおり、Nightdiveの才能あるチームによって作成されました。再リリースの背後にあったのと同じスタジオです。 バイオレンスキラー2同社のKEX4ゲームエンジンで動作します。

のコンソールバージョン シャドウマンリマスター ディスプレイ設定の広範なリストが付属しており、通常はPCバージョンに限定されます。 収差、アンビエントオクルージョン、モーションブラー、異方性フィルタリング、シャドウマップ、フィルムグレイン、被写界深度などがあります。

解像度に関しては、ドックモードでは、ゲームは1920 x 1080であり、ポータブルモードでは1280 x 720であり、最大50%の動的解像度スケーリングが可能です。 有効になっている表示設定に応じて、画面はより鮮明または柔らかく表示されます。

Switchですべての設定を無効にした場合(HDテクスチャを除く)-「通常は60 fpsを取得します」が、「スキップアンドドロップ」があります。 また、すべての設定を有効にすると、ゲームのフレームレートは通常よりも50に低下します。 Nightdiveはパフォーマンスの問題を調査しており、いくつかの解決策を見つけたようです。リリース時に修正が予定されています。

完全な概要については、上のビデオをチェックしてください。 来週デッドサイドに戻ってきますか? 以下に教えてください。

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