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ポケモンレジェンド:ニューヨークでのアルセウスの発売は非常に弱かったが、それは大丈夫だ

ポケモンレジェンド:ニューヨークでのアルセウスの発売は非常に弱かったが、それは大丈夫だ

写真: ニンテンドーライブ/ジェームスミルキー

時代は変わりつつあり、この場合、それはより良いようです。

ニューヨーク市の伝説的なロックフェラーセンターにある主力の任天堂NYストアでのファーストパーティの任天堂のプロパティの以前の立ち上げとは異なり、スイッチや象徴的なキャラクターを最初に購入するために何百人もの人々が一晩中列に並んでいました マリオゼルダ 初日-ゲームフリークのデビューは大いに期待されていました ポケモンレジェンド:アルセウス 彼は正直に文明化されていた。

明らかに、これは設計によるものでした。任天堂ニューヨークは1週間前に基本ルールを定め、ラインはチケット所有者専用であり、入場スロットの1時間前(午前10時、午前11時の第2波)にしか整列できないようにしました。 。

以前のシナリオでは、気温に耐えるためにファンが本物の家具(芝生の椅子からテントまですべて)を持ち込むことがよくあったため、地元の法執行機関は確かに大規模な打ち上げを処理する方法についていくつかのオプションの提案をしています。これらの特別なイベントに伴う極寒。

しかし、ゲームの幅広い可用性が打撃を和らげた可能性もあります。 あなたの勇敢な写真家はすでに5時間ほどゲームに参加しており、Arceusがオープンした発売日の真夜中のEDTからプレイしており、同じ朝早くに別のパックバージョンが到着しました。

Arceus Switchコンパニオンコンソール、ゲームの特別版、Amiibo、または開発者や音声タレントが手元になかったという事実は、「私はそこにいた」と言う以外に、列に並ぶことはあまりなかったことを意味しました。

任天堂ニューヨークは、知られているように、ステッカーといくつかの小さな無料ギフトを配っています。また、店内には、ファンが写真を撮るためのアルセウスをテーマにした「キャンプサイト」があります。 そうでなければ、これは一般的に飼いならされ、組織化されていました-実際、過去の出来事を悩ませていた通常の騒乱やFOMOよりもはるかに優れていました。

驚いたことに、Arceusブランドの商品(Tシャツとスイッチケース)が完全に不足しており、通常の容疑者は目立って存在しませんでした-これは、これがしばらくの間最も予想されたファーストパーティの発売の1つであることを考えると珍しいことです。謎に包まれた。 とにかく、誰もが幸せなカートに店を出たようで、公平を期すために、この場合は完璧にフィットします。

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