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ポケモン スタジアム 1 & 2 のオンライン バージョンの切り替えは転送をサポートしません

写真:ニンテンドーライブ

Nintendo の最新のライブ ストリームで、Switch Online N64 に登場するゲームの次のバッチが明らかになりました。 といったタイトル以外にも マリオパーティ、 そしてその 長い間噂されていた復帰 から 黄金の目 007、任天堂によって確認されたように ポケモンスタジアム およびその補足 ポケモンスタジアム2 来年が来る。

これらのポケモンゲームが任天堂のデジタルサービスに登場するのはこれが初めてです。 残念ながらSwitch Online版にはポケモンを移植できないようです。 もしあなたが 失った発表中のいくつかの微妙な点は、「ポケモンはこれらのゲームに転送できない」ことを明らかにしました。

ポケモンスタジアム2
写真: 任天堂

オリジナルの Nintendo 64 ゲームでは、プレイヤーは Transfer Pak 拡張機能を使用して、ゲームボーイ シリーズから自分のポケモンのコレクションをロードすることができました。 任天堂は、これらすべてのゲームボーイ エントリをホストしてきた 3D デジタル サービスを終了します。 現在、ファイルも含まれています ポケモンホーム ユーザーがゲーム間でポケモンを転送できるようにする、Switch とモバイルのサービス。

転送を除外することは必ずしも驚くべきことではないかもしれませんが、 いくつか ポケモンファンは少し動揺しています。

セレブ.net ウェブマスターおよび Nintendo Life 寄稿者 ジョー・メリック 3DS バーチャル コンソール ゲームはこの問題を解決しないと考えられており、HOME も必ずしも解決策ではない可能性があります。 一連のツイートで彼が言ったことは次のとおりです。

したがって、ポケモン スタジアム 1 & 2 は、NSO の他のポケモン ゲームへの接続が不足しており、あなたの発言に基づいて、人々はこれに腹を立てています。 なぜこれが状況であり、簡単な修正ではないのかを説明しましょう。 簡単に言えば、ゲームボーイのゲームはSwitchにはありません

多くの人が「ああ、3DS バーチャル コンソール ゲームを使用するだけだ」と主張しますが、実際にはそれは不可能です。 スタジアムが行うことは、Transfer Pak を介して保存されたデータを読み取ってアクセスすることであり、頻繁に接続されています。 3DSはスイッチでそれを行うことはできません. 安定した接続が必要

理論的には、これを行うシステムをセットアップして保存されたデータを取得することはおそらく可能ですが、それには膨大な作業負荷が必要であり、ニンテンドー 3DS eShop が新しいソフトウェアのために閉鎖された後にドロップする可能性があるため、おそらく間に合わないでしょう. 3月にダウンロード。

次の引数は Pokémon HOME です。 多くの人が、HOME は現在異なる構造を格納しており、これによりこれが可能になる可能性があると述べていますが、そうするためには、すべてのポケモンを変換して、第 1 世代と第 2 世代のポケモン フォーマットを許可する必要があります。 日々

ますます多くのゲームを含む NSO セーブ ファイルを操作しなければならないという要因もあります。 HOMEサーバーは任天堂のものではないため、Stadium N64とPokémon HOMEの間の接続がどのように機能するかはよくわかりません. かなりの手直しが必要になります

Merrick 氏は、ゲームボーイ (およびレトロなポケモン ゲーム) が Switch Online サービスに追加された場合に考えられる解決策の 1 つとして、サインアップしました。 さらに良いことに、これらの新しいバージョンのゲームはオンライン マルチプレイヤーをサポートします。

今年の初めに、次のような報告がありました。 任天堂がスイッチオンラインでN64とゲームボーイの接続をテストしているようです サービス。 そしてその Switch Online用のゲームボーイエミュレーターの証拠 それも報告されています。

ポケモンスタジアム1&2のNSO版から乗り換えサポートが除外されたことについてどう思いますか? 任天堂は後でこれを修正すると思いますか? 以下であなたの考えを共有してください。

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