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洞窟を軌道に乗せるプレイボーイの忘れられた計画

洞窟を軌道に乗せるプレイボーイの忘れられた計画

ヘンリー・ハードズ著 | 出版された

2012年、商業宇宙旅行の黎明期であり、一部の人々にとって雑誌がまだ重要だった頃、ヴァージン・ギャラクティック社は宇宙開発競争の主要企業であると考えられていた。 そこで彼らは別のプレイヤーと協力して、軌道上で美しい女性を撮影して宇宙でお金を稼ぐ方法を考えました。

ヴァージンと当時まだ関連性のあったプレイボーイ誌は、悪名高いプレイボーイ洞窟のトロピカルバージョンのアイデアを考え出し、アーティストのトーマス・テネレがそれをコンセプトアートに仕上げました。 彼らが見つけたものはこれです…

プレイボーイの周回宇宙ステーションは、美しい女性たちがたむろするだけの場所以上のものを意図していた。 プランには、レストラン、無重力ダンスクラブ、人間ルーレット、そしてもちろん、ゲストが滞在してプライバシーを満喫できるスイートも含まれます。

理論上の宇宙ステーションでは、回転を利用して重要なエリアに重力を生み出し、レストランでの食事中に食べ物がお皿から浮くことを防ぎ、構造の他のエリアでは無重力を楽しめるようにします。

残念なことに、リチャード・ブランソンとヴァージン・ギャラクティックによる宇宙征服の試みは、スペースXやブルー・オリジンなどの競合他社に長い間先を越されてきた。 同時に、ほとんどの雑誌が廃刊、または廃刊になっています。 これは、ヒュー・ヘフナーとの関係を断ち、邸宅を売却したプレイボーイに特に当てはまります。


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