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眼球運動は、私たちの記憶の理解に欠けているリンクかもしれません

眼球運動は、私たちの記憶の理解に欠けているリンクかもしれません

人間は、心の目でイベントを非常に詳細に再現する優れた能力を持っています。 50年以上前、 ドナルド・ヘッブとウルリッヒ・ネッサー認知心理学の前任者は、眼球運動が私たちの能力に不可欠であると仮定しました。 彼らは、私たちが視覚と感覚の入力を受け取るためだけでなく、目を動かすことも指摘しました 頭に浮かぶ メモリに保存されている情報。 私たちの 最近の研究 彼らの理論についてこれまでのところ唯一の学術的証拠を提供します。

研究は、人間生物学からロボット工学まで、あらゆることに役立ちます。 たとえば、眼球運動間のリンクに新たな光を当てることができます。 メンタルビジュアライゼーション そしてその

一度に処理できるのは、視野のごく一部からの情報だけです。 私たちは、眼球運動を通じて常に焦点を移すことで、この制限を克服しています。 眼球運動は順番に展開します インスタレーションとサッケード。 凝視は1秒間に3〜4回発生し、視覚情報をサンプリングできる短い焦点の瞬間であり、速い動きは、ある凝視点から別の凝視点への急速な動きです。

各注視点で処理できる情報は限られていますが、一連の眼球運動が視覚の詳細(顔や物体など)を結び付けます。 これにより、全体として見ることができるものの記憶をエンコードすることができます。 私たちの眼球運動による世界の視覚的サンプリングは、私たちの脳が保存する記憶の内容を決定します。

記憶の道をたどる旅

私たちの研究では、60人の参加者に、街の景色や台所のテーブルの野菜などのシーンやオブジェクトの写真が表示されました。 少し休憩した後、空白の画面を見ながら、できるだけ正確に写真を覚えておくように求められました。 彼らは記憶の質を評価し、非常によく似た写真のグループから正しい写真を選択するように求められました。 最新の視線追跡技術を使用して、参加者を測定しました スキャンパス、画像を調べるときとそれらを覚えているときの両方での眼球運動のシーケンス。

記憶検索中のスキャン軌跡が参加者の想起の質と相関していることを示した。 参加者のスキャントラックは、元の画像を見たときに目の動きを綿密に繰り返したとき、思い出しながら最善を尽くしました。 私たちの結果は、眼球運動のシーケンスの実際の再提示が記憶の再構築を強化するという証拠を提供します。

固視の順序やサッカードの向きなど、参加者のスキャンパスが空間と時間の中でどのように進行したかについてのさまざまな特徴を分析しました。 必要なメモリの性質に応じて、スキャンパスの一部の機能が他の機能よりも重要でした。 たとえば、ペストリーがテーブル上でどのように隣り合って配置されているかを詳細に覚えるときは、岩の形を覚えるときよりも、目の動きの方向が重要でした。 これらの違いは、異なるメモリ要件に起因する可能性があります。 ペストリーの細かい配置を再構築することは、岩層の粗いレイアウトを再構築することよりも要求が厳しくなります。

エピソード記憶は、過去の経験を追体験するために精神的に時間を遡ることを可能にします。 以前の研究では、私たちが思い起こそうとしている元のイベントから視線パターンを再現する傾向があり、記憶検索中の凝視位置には あなたが覚えていることに対する重要な結果。 これらの調査結果はすべて、眼球運動ではなく、静的な視線に関連しています。

ドナルドとウルリッヒの1968年の理論は、眼球運動を使用して「部分画像」を整理し、エピソード記憶中に視覚化される完全な画像に組み立てるというものでした。 私たちの研究は、スキャン経路が時間の経過とともに展開する方法が、私たちの目の経験を再現するために重要であることを示しました。

踏み出す

調査結果は、認知神経科学と人間生物学の研究、およびコンピューティングと画像処理、ロボット工学、職場の設計、臨床心理学などの多様な分野で重要である可能性があります。 これは、脳損傷のリハビリテーションなどの治療に利用できる、眼球運動と認知処理の間の重要な関連性の行動的証拠を提供するためです。 たとえば、眼球運動の鈍感化と再処理(EMDR)は、心的外傷後ストレス障害(PTSD)の確立された心理的治療法です。

この治療法では、患者は外傷に焦点を合わせ、外傷の記憶に関連する活力と感情の低下に関連する両側の眼球運動に従事します。 しかし、治療の基本的なメカニズム まだよく理解されていません。 私たちの研究は、眼球運動と人間の記憶システムとの間の直接的なつながりを示しています。これは、パズルの重要な部分を提供する可能性があります。

この記事はから再発行されました 会話 クリエイティブコモンズライセンスの下で。 読む 原著

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