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Blue Protocol Japan Eyeing Network Testing まもなく、キャラクタークリエーターによるベンチマークソフトウェアをリリース

Blue Protocol Japan Eyeing Network Testing まもなく、キャラクタークリエーターによるベンチマークソフトウェアをリリース


ブループロトコル チームは昨日、日本のネットワーク テストを含む開発者ストリームを開催しましたが、これはいくつかの問題のために遅れていました。また、キャラクター クリエーターによる新しいベンチマーク ソフトウェアも含まれていました。



ゲームは今年中にリリースされる予定ですが (Amazon Games はバンダイナムコのグローバル パブリッシング パートナーです)、まず、(ありがとう ブループロトコル DB 翻訳用)日本でのいくつかの重要な実験と出版物。 申し込みの面で大きな反響を呼んだ日本の主要なネットワークトライアルは、いくつかの問題により遅れました。 ただし、ネットワークテストが3月中旬にいつ行われるかについては、日本のチームからの確認が期待できます.

ストリームで、彼らはバグを修正する予定であると発表しましたが、大規模なネットワーク テストを開始する前に、大規模な内部テストを行って、ネットワーク テストが日本のプレイヤーに開かれていることを確認します. スムーズに実行されます。


テストを含む日本語リリースの準備として、チームはベンチマーク ソフトウェアをリリースしました。これにより、興味のある人は誰でも自分の PC の仕様をテストして、どのように表示され、動作するかを確認できます。 ソフトウェアはアイデアを提供しますが、開発者はデータマイニングを禁止していますが、適切にタグ付けされている限り、ベンチマークソフトウェアの画像とスクリーンショットを変更せずに使用することを許可しています. このソフトウェアは日本でリリースされ、テスト前は日本の視聴者を対象としていました。 ブループロトコル DB は、メニューの言語オプションを見つけました。

ベンチマーク ソフトウェアは、日本語版で起動するゲームのキャラクター クリエーターを備えています。 開発者はすでにスクリーンショット、ストリーム、およびビデオの共有を取り締まっているため、すぐにさらに多くのデモが表示されることを期待してください. プリセットを保存して、ゲームの起動時にインポートしたり、ライティングをテストしたり、ポーズをとったり、いくつかの衣装オプションを試したりすることができます。

もっと詳しく知る コアソフトウェア公式サイトへ(日本語)。

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