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Halo Infinite Multiplayer for Slayer、Fiesta、Free-For-All、SWATプレイリストが来週登場

343 Industriesは、Halo Infiniteのマルチプレイヤーが12月14日にスレイヤー、フィエスタ、フリーフォーオール、タクティカルスレイヤー(SWAT)のプレイリストを取得するだけでなく、チャレンジのイライラを軽減するための変更も行われることを確認しました。

こんにちはコミュニティマネージャーのブライアンガラードがニュースを共有しました reddit、 非常に必要なSlayerプレイリストがすぐにすべてのSpartansで利用可能になることを確認します。

ジャラード氏は、「チームのスレイヤープレイリストの当初の計画には、休暇前のリリースに間に合わなかったさまざまな新しいバリエーションが含まれていました」と述べています。 それまでの間、プレイヤーは「ベーシックスレイヤーショーを開始して [the team] 将来のアップデートでは、より多くのバリアントで拡張および拡張する予定です。 「」

これらの新しいプレイリストに加えて、343はチャレンジの調整にも取り組んでおり、「特に苛立たしいモードのいくつかのチャレンジを削除し、他の要件を減らし、ウィークリーファイナルチャレンジの強度を弱め(十分に難しくする)、に固有の新しいチャレンジを追加します。新しいプレイリスト。

「プレイヤーポイントの蓄積に基づく」ものもあります。これは「「パフォーマンスベースのXP」に向けた小さな最初のステップ」です。 343は、来週のHaloWaypointでのこれらの変更に関する詳細を共有します。

投稿を締めくくるために、ジャラードはまた、チームが「過去数日間に一部のBTBプレーヤーに影響を及ぼしている断続的なしゃっくりの報告を認識し、積極的に調査している」ことをHaloInfiniteプレーヤーに知らせたいと考えました。 また、2つの評価と「潜在的な異常に関するプレーヤーのフィードバック」の調整についても引き続き検討します。

パーソナライズされたプレイリストの欠如は、「HaloInfiniteの最も人気のあるファーストパーソンシューティングゲームの驚くべき最新バージョン」について私たちや他の多くの人が抱いた数少ない不満の1つでした。

これらの新しいプレイリストが到着するのを待つ間、HaloInfiniteキャンペーンでZetaHaloを探索する時間を楽しんでください。 まだチェックしていない場合は、マスターチーフの最新の冒険がどのように行われたかについての私たちの考えを必ず読んでください。

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Adam Pankhurstは、IGNのニュースライターです。 Twitterで彼をフォローできます ツイート埋め込み 以降 けいれん。

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