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SEGA AAA PCスーパーゲームプランには、NFTの5カ年プランは含まれていません

約1年前、 セガ オンラインやその他のメディア機能を通じてグローバルに展開できるタイトルである、5年間の「スーパーゲーム」プランを発表しました。 これにより、既存のIPアドレスの一部が、長い間休止していたものも含め、グローバルブランドに変わります。 セガは新たなインタビューで、スーパーゲームの計画にはすでに開発中のいくつかのAAAゲームが含まれるが、NFTを含める計画はまだないことを明らかにしました。

スーパーセガゲームの予定は?

セガのスーパーゲームには4つの特徴があります。 AAAゲームになり、マルチプラットフォームになり、複数の言語をサポートし、同時にグローバルリリースを受け取ります。 とのインタビューで セガ求人サイトセガの エグゼクティブバイスプレジデント 内海正二は、これらの要素が国際映画に必要な開発の規模をどのように生み出しているかを説明しました。 セガゼネラルマネージャーによると チームの久井勝也氏はすでにいくつかのスーパーゲームプロジェクトを開発中であり、そのほとんどはUnreal Engine 5で構築されます。初期段階では50人がリストされており、開発が完全に開始されると「数百人」に増えます。

素晴らしいゲームを作成することに加えて、目標は「セガの多くのIPの価値を復活させ、新しいゲームコンテンツを作成する」と内海氏は語った。ソニック、ファンタシースター、ペルソナ、トータルウォー、ヤクザなど、一部のブランドはすでにプレーヤーに親しまれている。死者と魂の家ハッカーも復活しています。FORSEGAによると 菊池正義セガの主な信念の1つは、「日本人」がその強みの1つであるということです。 彼はさらに説明しました:

世界市場に挑戦する秘訣は「ジャポニスム」だと考えています。 日本に住んでいる人や日本のコンテンツが大好きな人が作った和風ゲーム。 これは日本人だけが開発したという意味ではなく、外部の経験から教え込まれた多様な価値観が必要だと思います。 実際、多くの外国人開発メンバーが社内で活躍しており、今後も積極的に多角化を推進していきます。 日本のコンテンツが大好きな人たちと一緒に、世界市場向けのゲームを作りたいです。

セガが5カ年計画に含めるもう1つの要素は、放送の影響です。 内海はあることを認めるゲームをプレイする人と「彼が考える程度に」それを見る人との関係に大きな可能性新しいエンターテインメントを作成するこれにより、視聴者がプレーヤーのゲームに干渉する可能性があると久井氏は語った。プレイヤーの範囲を拡大するための新しい経験の可能性を体験してください“。 菊池 NFTとクラウドゲームについても簡単に触れましたが、これらはセガが近い将来検討している要因ではないようです。

他のニュースでは、ソニーは「メタバースを構築し、その継続的な成長をサポートするために」エピックゲームズにさらに10億ドルを投資しました。 他の場所では、マディソンのサイコホラーゲームは、「邪魔なゲームプレイと不安で説得力のある物語」を特徴としています。

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