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Switch は PlayStation の歴史の完璧な教訓からすれば、古典的な教訓の 1 ~ 2 つです

Switch は PlayStation の歴史の完璧な教訓からすれば、古典的な教訓の 1 ~ 2 つです

写真:ニンテンドーライブ

ソープボックス機能を使用すると、個々のライターや寄稿者が、注目のトピックや気になっているランダムな事柄について意見を表明できます。 今日イーサンは、Switch が時間の経過とともに、どのようにしてソニーの優れた初心者向け学習ツールになったかを反芻します…


コンソールウォーズのファンが簡単には認めない事実があります。隣の芝生は常に青いということです。 任天堂、PlayStation、Xbox、PC など、1 つのエコシステムに専念する消費者にとって、多くの場合、選択したプラットフォームで提供される独占的なゲームの数が多いことが、投資を継続するための最も重要な要素となります。 もちろん、限定オファーは諸刃の剣です。 プレイヤーが受け取るあるシステム上の人気の新しいゲームごとに、別のシステム用のまだとらえどころのないユニークなゲームが存在します。

生まれも育ちも任天堂の子供として、私はプラットフォームの配管工やトライフォースを探す若者の世界にしっかりと根付いて子供時代を過ごしました。 私も、父がプレイしているのを観察していた呪いに満ちた卑劣なゲームから離れて、そこに滞在することができてとても幸せでした。 しかし、私は競争を垣間見ずにはいられませんでした。年齢を重ねるにつれて、私が何も知らなかったゲームの歴史にはいくつかの並行した流れがあることが明らかになりました。

Xbox 360 を手に入れることで私の好奇心は和らぎましたが、それでも PlayStation には大きな青い疑問符が付きました。 ソニーのゲームプラットフォームの歴史を知る上での私の最大の味方が、PS3やPS Vitaではなく、まったく別の会社のシステムになるとは、当時は想像もしていませんでした。

Nintendo Switch の初期段階では、微妙な傾向が見え始めています。 失われたバーチャル コンソールのレトリックと、古い任天堂ゲームの痛ましいほど途切れ途切れのフィードの下に重ねることは、刺激的で前例のないものでした。あらゆる世代の以前の PlayStation 限定作品が、ついに初めて任天堂のプラットフォームに登場します。 「ファイナルファンタジー VII」と「塊魂」という 2 つのソニー ブランドの巨大企業は、私が何年もゲーム YouTuber の積極的な推薦を通じてしか聞いたことのなかった 2 つの巨大ブランドですが、ついに移植またはエンハンスド リマスターを介して Switch に登場しました。 大学の寮の 1 年目に座って、ファイナルファンタジーのプロローグのテーマとアニメーションのきらめく音を聞いていました。 いやいや 『塊魂』で、自分に何が足りなかったのかがようやく分かりました。

幸いなことに、提供されたものはそれだけではありませんでした。 Switch に登場する歴史的な PlayStation FF タイトルはファイナルファンタジー VII だけではなく、ファイナルファンタジー VIII、IX、X、X-2、そして XII もついに Switch に登場しました。 以前はプレイステーション ポータブル専用ソフトだった『クライシ コア: ファイナルファンタジー VII』も、見事なリメイクで新たな命を吹き込まれました。 相互接続された 2 つの初期 PlayStation コンソールであるクラッシュ バンディクーとスパイロ ザ ドラゴンのオリジナル トリオが改良され、Switch に登場しました。 最近では、RPG 『ペルソナ 3 ポータブル』、『ペルソナ 4 ゴールデン』、および『ペルソナ 5 ロイヤル』がすべてラインナップに加わりました。 もちろん、Tony Hawk の Pro Skater も N64 で後から利用可能になりますが、これは象徴的な PlayStation バージョンです。 そこで食べてください。 そこのクロノクロス。 苦情。 向こう見ずな。 二ノ国。 これらのタイトルの一部が任天堂システムでリリースされることは、かつてはばかばかしい夢だと考えられていましたが、ここにそれが実現しました。

1つ明確にしておきたいのは、SwitchでリリースされたすべてのクラシックPlayStationタイトルはクロスプラットフォームであり、PS4とPS5ですぐに利用できるということです。 これは当然のことです。最近の Sony システムは、PlayStation の遺産を最大限に体験できる最初の場所であるはずです。 私は近年、PS5 といくつかの古いコンソールを使ってこのエコシステムを自分で購入しました。

しかし、これらの古いゲームをプレイするには、Switch が私のお気に入りの方法です。 オリジナルのデュオロジー「Katamari」のような一部のタイトルは、システムに特に馴染みやすく、移植性の要素は無敵です。 これは以前の比較ですが、Switch は本当に Vita の真の後継者のように感じます。Vita は、その生涯のほとんどを、古い PlayStation タイトルを洗練されたモダンな外観で提供することに基づいて構築されたシステムです。

ソニースイッチ
写真: イーサン・ザック/Nintendo Live

PlayStation の現在の Switch 製品が十分に印象的ではないとしても、未来は同様に明るいです。 最も古いメタルギア ソリッド タイトルの多くが、メタルギア ソリッド: マスター コレクション Vol. 2 を通じて Switch に加わる予定です。 1 今年後半。 同様に、水滸伝二部作の HD リマスターが 2023 年にプラットフォームに登場する予定です。リミテッド ラン ゲームズが最近、『Tomba!』のようなニッチなクラシックの移植を発表するなど、思いがけないリバイバルの候補もいくつかあります。 切り替えます。 これらすべてのタイトルの中で、Switch は PlayStation 以外のユーザーがソニーの古代の歴史の最も重要なハイライトについて学ぶのに最適な方法となっています。

少なくとも、スイッチのカタログにイライラするような欠落がそれほど多くなければ、私はそう言うでしょう。 誤解しないでください – 私はソニーのようなファーストパーティの特典をたくさん期待しているわけではありません ゴッド・オブ・ウォー また ツイストメタル 突然ジャンプすること。 ただし、PlayStation と重複するゲームやシリーズがいくつかあり、新しいユーザーが発見するために戻ってくる価値があります。 初めてがないこと 鉄拳 特に、『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』でカズヤがマリオと友人たちを窮地に陥れたことにより、タイトルを獲得する機会は失われています。 究極。 高齢者の中には リッジレーサー このゲームは、レトロなレーシングの至福の素晴らしいレッスンとなるでしょう。 メトロイドヴァニアがスイッチに明らかに欠けているわけではありませんが、以前に議論したように、ポートはありません 悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト それはまさに純粋な狂気です。 そしてすべての良いものへの愛のために、それはどこにありますか 危険! PS1から? (わかりました、それは違うかもしれません。)

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