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The Witcher 1のリメイクは、オープンワールドの「現代的な再考」になります

ウィッチャーの開発者である CD Projekt Red は、シリーズの最初のゲームの次のリメイクについて、「シングル プレイヤーのオープンエンドのストーリー RPG – 2007 年のウィッチャーを現代的に再構築したもの」と説明しました。

これは、リメイクに関する最初の詳細な説明であり、これまで考えられていたよりも、元のロール プレーヤーのより徹底的なリキャストを示唆しています。

The Witcher 3 の成功のおかげで、このシリーズは現在、完全にオープンなフランチャイズと見なされています。 しかし、それはオリジナルのウィッチャー ゲームには当てはまりませんでした。このゲームでは、多数の別個の大きなマップとさまざまな小さなエリアが特徴でした。

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上記の説明はファイルからのものです 報告 CD プロジェクトの投資家向け。 で話す 呼び出し その立ち上げに加えて、会社の共同CEOであるAdam CaseyとKnockout Skiは、リメイクプロジェクトがスタジオの今後のウィッチャータイトルの新しい三部作と技術を共有し、その三部作の最初のエントリのコードネームであるポラリスの後にリリースすると述べました.

リメイクの開発作業は、以前 Outriders の開発サポートを提供し、元の Witcher ゲームに取り組んだスタッフを含むポーランドのスタジオである Fool’s Theory が主導しています。

それで、いつリメイクのリリースが見られますか? さて、CD Projekt は以前、ポラリスが少なくとも 3 年先にあることを示唆していました。

CD Projekt は先月、リリース スケジュールを大幅に更新しました。、前述の新しいウィッチャー三部作、ウィッチャー1のリメイク、およびフラッドスタジオThe Molasses Floodの炎から来るSirirusというコードネームのプロジェクトを確認したとき.

同社はまた、開発者がオリオンというコードネームの完全な続編の作業を開始する前に、2077 年の拡張ファントム リバティでサイバーパンク フランチャイズを継続することにも取り組んでいます。 Hadar というコードネームの新しい IP アドレスも開発中です。

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