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Kingdom Come開発者は、Switchバージョンが「ハッピーバグ」から生まれたことを明らかにしました

数ヶ月後 噂が流れているウォーホーススタジオ 昨日確認 実際にもたらす Kingdom Come:Deliverance ニンテンドースイッチに。

彼はまだそれだと思っていたが 予定より早く漏れたどうやら、それは話が正確に進む方法ではありません。 公式のプレスリリースでは、スイッチのリリースは「ハッピーバグ」と表現されていました。 タイプミスは基本的に任天堂バージョンに関心があることを示していたので、チームはそれに青信号を与えることにしました。

Warhorse PRの厚意により、完全なストーリーは次のとおりです。

「」Kingdom Come:Deliverance Nintendo Switchの場合、それは「ハッピーバグ」から生まれました。 2020年の終わりに、それはリリースされました Kingdom Come:Deliverance RoyalEditionは PlayStation4が日本で発表されました。 事務的なミスにより、ゲームはNintendo Switchにも含まれていましたが、当時の計画には含まれていませんでした。 「バグ」はすぐに修正されましたが、情報は広まりました。 しかし、圧倒的なフィードバックは驚くべきものであり、後の意思決定プロセスの不可欠な部分でした。 KochMediaのレガシースタジオでもあるSabreInteractiveは、この探求において考えられないことを実現するための適切なパートナーであることが何度も証明されており、 Kingdom Come:Deliverance ニンテンドースイッチに。

Warhorseの広報担当ディレクターであるTobiasStolz-Zwillingは、Switchバージョンへの世界的な関心がWarhorseにその機会をどのように「再考」させたかを説明します。

「世界中のプレイヤーがゲームの開発にどれだけ参加し、影響を与えることができるかを見るのは驚くべきことです。ファンからの途方もないコメントと反応により、私たちはチャンスを再考し、セイバーインタラクティブと一緒に座ることができました。この野心的な使命の完璧な候補です。」

Sabre Interactiveは、スイッチポートのトップスペシャリストの1つとしての地位を確立しています。 彼はまた彼を解放することによって不可能を可能にしました ウィッチャー3ワイルドハント Switchで、20​​18年の中世のオープンワールドRPGをハイブリッドシステムに導入するという挑戦の準備ができています。

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